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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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Q: 963 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/27(木) 23 39 40 ID rrouEzwY ラオやシェンが砦に襲撃してくる時 砦の城門の上に設置された大砲やバリスタ用の弾が どうして離れたベースキャンプ付近からでしか 採取できないんだろうか? 大砲やバリスタの横に置いておけば直ぐに取り出して使えるのに あれでは効率が悪くて、危機管理がなっていないとおもう シェンやラオの移動はあらかじめ予測できるのだから 前もって備えておくべきではないですか? あとエリア1にあるバルコニーに設置されている大砲も緊急時に 使えないのでは宝の持ち腐れだと思う A: 964 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/27(木) 23 49 39 ID TgS08Euf 963 それは爆発物を敵の目の前に積んでおくって意味だぜ しかも絶対守らねばならぬ城門の上に、そんなものを置くのは実に本末転倒なのだ 965 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/27(木) 23 56 24 ID rrouEzwY 964 なるほど、言われてみたら確かに危険だね。 ありがとう。 966 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 01 15 32 ID NN2uu636 あのタイプの大砲の弾は鉄か鉛の球だから爆発物じゃないだろ…jk とか思ったけどよく見たら当たったとき爆発してるじゃん! 964、お美事にござる。 967 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 09 02 08 ID uq5xGZFJ バリスタをクシャやラオに命中させた時には血しぶきは出るけど 爆発はしなかったよ バリスタは大きなボウガンだから使う弾も矢だから火薬は入っていないんじゃないの? バリスタの弾ならバリスタの横で採取できてもいいんじゃないかしら 968 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 09 13 24 ID xYyRZqFP 967 バリスタに火薬が入ってないとすると、発射台の方に詰められてる事にならないか? バリスタって確か発射時に爆発するだろ。 969 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 09 30 44 ID FxUmlENl 967 バリスタの弾は鏃以外は木でできています。 風雨に曝される場所に置いておき、実際に使用するときには腐っていました。 では話になりません。 バリスタ本体は簡単には移動できないため対策が施してありますが、 消耗品にまで防腐対策は施してはいないでしょう。 968 バリスタは巨大な弓です。バリスタを漢字で表すと巨大弓です。 火薬の力で打ち出しているのではありませんよ。 打ち出すときの高い音は弦が出しているのです。琴と同じ原理ですね。 970 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 11 25 56 ID UV4uNtqq 969 しかしバリスタ発射時に爆発エフェクトが出るのが理不尽です 多分モンスター世界のバリスタは可燃物を使うのが普通なんじゃないでしょうか 971 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 12 21 12 ID uq5xGZFJ 969 ラオなんかはハンターが歩く程度のゆっくりとしたスピードと あの巨体だから砦に向かってくる際は、誰かに発見されて 遅くとも数時間前にはラオの砦襲撃は予測できるんじゃないの? 平常時の際は、バリスタの弾を倉庫内に保管しておくのは理解できるけど ラオ襲撃が数時間後に迫っているのが確実なら、対策としてバリスタの横に バリスタの弾を準備しておくものじゃないの? 972 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 14 56 39 ID VDMylcyV 971 もちろん本来はそのような運用方法のはずなのですが、 街の兵士は半分パニクっており、みな迎撃門をマラソンしたり ラオの頭から岩を落としたりしています。 もうわかりますね?百戦錬磨であるハンター、つまりあなたの出番です。 ハンターが迎撃を任された砦門では、ハンター自身がその弾の移動まで 任されているのです。もちろん恐るべき威力を持った赤い双剣とか ぐるぐる巻きの禍々しい槌を使う熟練ハンターにおいてはバリスタなど 必要ないと思うかもしれません。そういう時はそもそも運ばなくて良いのです。 973 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 16 44 00 ID 78GmZOwZ バリスタの矢については通路に沸いたイーオスも何か重要なファクターになる気がします。 974 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 17 00 57 ID 5CHPFIqe ↑どうして砦の通路にイーオスがいるんだろうね? カプコンの嫌がらせか 975 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 17 02 39 ID xmGaY0N5 砦内の兵士はイーオスに皆殺しにされたんだろ 976 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 18 20 25 ID hBCg2FjP 兵士弱すぎwwwww そりゃゲネポス20頭も狩れないわけだwww 977 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 18 49 04 ID 88x3RZ45 兵士とは主に街を守るため人と戦う者達 モンスターを狩るのはハンターたちの仕事 つまり餅は餅屋というわけです 978 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 20 32 04 ID UsB2Vo5k なんで泥棒捕まえてくれないんですか!→見張りですから。 そんなゲームがあったきがする 981 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/28(金) 23 50 53 ID Mdi1MuiE 975が真理な気がする あれ普通のランスだしな 971 用意できる数が足りないんだ。 なんたって古龍に効くくせに10個も持てるコンパクトさを誇る超高性能兵器だから。 各ハンターが使用できる量はハンターが持てる量に収まる。 ならば敵の攻撃が来て弾が駄目になってしまうような場所より、安全な場所においてハンターが各自で持っていったほうがいい、というわけ。 無限撃ち出来るなら採取場所から無限に取れるはずだしね バリスタ 大砲 採取
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鉄系 △ アイアンハンマー │ │ 攻撃力 312 (氷 50) 530z 鉄鉱石2 ↓ アイアンハンマー改 │ │ 攻撃力 364 (氷 80) 2020z 大地の結晶1 鉄鉱石4 ↓ ウォーハンマー │ │ 攻撃力 468 (氷 100) スロット○ 3300z マカライト鉱石3 大地の結晶5 鉄鉱石7 ↓ ウォーハンマー改 │ │ 攻撃力 572 (氷 130) スロット○ 6870z シーブライト鉱石5 マカライト鉱石8 大地の結晶10 └■ ウォーメイス │ │ 攻撃力 676 (氷 150) スロット○ 10890z アイシスメタル7 シーブライト鉱石8 マカライト鉱石15 ├> アイアンストライク │ │ │ │ 攻撃力 884 (氷 240) スロット○○ 33000z カブレライト鉱石15 ドラグライト鉱石20 氷牙竜の棘3 │ ↓ アイアンインパクト │ × │ 攻撃力 988 (氷 270) スロット○○○ 43700z グラシスメタル10 カブレライト鉱石20 鉄鉱石99 ├> ガンハンマー │ │ │ │ 攻撃力 728 火 220 会心率10% スロット○ 17800z 紅蓮石5 ドラグライト鉱石15 炎戈竜の燃鱗5 │ ↓ ガンハンマー改 │ │ │ │ 攻撃力 832 火 250 会心率10% スロット○ 35300z 紅蓮石10 カブレライト鉱石10 炎戈竜の爪5 │ ↓ デッドリボルバー │ × │ 攻撃力 936 火 300 会心率15% スロット○ 45500z 獄炎石8 炎戈竜の鋭爪5 火竜の延髄3 └>■ ボルテックハンマー │ │ 攻撃力 676 雷 230 15200z 海竜の角2 海竜の爪2 海竜の皮3 ├> 雷鎚ボルテクス攻 │ │ │ │ 攻撃力 780 雷 280 スロット○ 22300z 海竜の角3 海竜の背電殻3 湾曲した龍角2 │ ↓ 雷震鎚ボルテクス剛 │ × │ 攻撃力 884 雷 360 スロット○○ 49900z 海竜の高電殻5 上竜骨10 炎戈竜の上ビレ3 ├> 雷鎚ボルテクス輝 │ │ │ │ 攻撃力 728 雷 280 会心率15% スロット○ 22300z 海竜の逆鱗1 海竜の背電殻4 角竜の背甲3 │ ↓ 雷震鎚ボルテクス天 │ × │ 攻撃力 832 雷 360 会心率15% スロット○○ 49900z 海竜の高電殻5 上竜骨10 炎戈竜の鋭爪3 └> ハイボルテック │ │ 攻撃力 780 雷 330 38350z 海竜の背電殻5 海竜の爪5 竜玉2 ↓ 雷迅鎚ボルテクス天 × 攻撃力 884 雷 390 会心率15% スロット○ 51500z 海竜の鋭爪4 海竜の尖角4 海竜の逆鱗5 骨系 △ ボーンハンマー │ │ 攻撃力 416 (毒 50) 520z なぞの骨2 棒状の骨2 └■ ボーンハンマー改 │ │ 攻撃力 468 (毒 70) 1710z 竜骨【小】5 ├> ロックボーン │ │ │ │ 攻撃力 676 (毒 160) スロット○ 5500z 竜骨【中】5 草食竜の甲殻5 キラビートル3 │ ↓ ロックボーン改 │ × │ 攻撃力 780 (毒 200) スロット○○ 12100z 竜骨【大】2 草食竜の頭殻3 王者のトサカ2 └> ドロスボーンメイス │ │ 攻撃力 520 (水 80) 2980z 未熟な海綿質2 水生獣の皮3 のりこねバッタ3 └■ ドロスボーンスレッジ │ │ 攻撃力 572 (水 100) 4230z 竜骨【中】4 未熟な海綿質5 王者のエリマキ2 ├> ドロスボアハンマー │ │ │ │ 攻撃力 624 水 120 6370z 海綿質の皮3 水獣の爪2 水獣のトサカ2 │ ↓ 水鎚ヴォジャノーイ │ │ │ │ 攻撃力 676 水 210 スロット○ 10090z 上質な海綿質3 灯魚竜の皮2 アイシスメタル5 │ ↓ 仙石鎚【響】 │ │ │ │ 攻撃力 780 水 250 スロット○ 22400z たくましい龍牙1 峯山龍の甲岩殻5 シーブライト鉱石10 │ ↓ 仙石鎚【崩】 │ │ │ │ 攻撃力 884 水 330 スロット○ 49570z 峯山龍の腕甲2 デプスライト鉱石10 海竜の鋭爪3 │ ↓ 峯山鎚モーラン │ × │ 攻撃力 936 水 380 スロット○ 68450z 猛々しい龍鋭牙3 峯山龍の上腕甲3 大地の龍玉3 └>■ ドラグロハンマー │ │ 攻撃力 728 (毒 150) 防+8 会心率-10% 11340z 土砂竜の頭殻2 土砂竜の甲殻5 鬼人薬グレート1 ├> ドラグロハンマー改 │ │ │ │ 攻撃力 780 (毒 180) 防+16 会心率-10% スロット○ 18200z 土砂竜の背甲3 爆鎚竜の耐熱殻2 角竜の牙2 │ ↓ ボルボスクラム │ × │ 攻撃力 988 (毒 240) 防+20 会心率-30% スロット○ 40100z 土砂竜の堅殻8 土砂竜の堅甲5 土砂竜の鋭爪4 └> ブラスナックル │ │ 攻撃力 884 (火 120) 13900z 爆鎚竜の甲殻2 爆鎚竜の鱗5 ドラグライト鉱石5 ↓ グレンナックル │ │ 攻撃力 988 (火150) 19980z 爆鎚竜の顎2 爆鎚竜の耐熱殻2 紅蓮石3 ↓ 震鎚ギガス 攻撃力 1144 51000z 爆鎚竜の堅殻6 爆鎚竜の顎3 爆鎚竜の紅玉2 その他 △ ■ フリントポウク │ │ 攻撃力 520 火 250 5610z 彩鳥の羽根3 火打石1 竜骨【中】5 ├> フリントペッコ │ │ │ │ 攻撃力 624 火 320 スロット○ 9800z 極彩色の羽根2 火打石3 火炎袋1 │ ↓ レッドビート │ │ │ │ 攻撃力 676 火 410 スロット○ 19400z 火竜の甲殻8 火竜の骨髄2 紅蓮石3 │ ↓ レッドビート改 │ │ │ │ 攻撃力 780 火 450 スロット○ 39900z 火竜の上鱗5 爆炎袋2 雌火竜の逆鱗2 │ ↓ 火竜砕フラカン剛 │ × │ 攻撃力 884 火 520 スロット○○ 51400z 火竜の堅殻5 爆炎袋3 火竜の紅玉1 └> ナァムバド │ │ 攻撃力 676 麻痺 110 8560z 彩鳥の羽根8 灯魚竜の棘1 提灯球1 ↓ パラコラァラ │ │ 攻撃力 728 麻痺 170 会心率5% 16800z 極彩色の羽根3 麻痺袋3 マレコガネ5 ↓ アルアロタス × 攻撃力 832 麻痺 230 会心率15% 45200z 彩鳥の翼6 灯魚竜の上棘3 高級提灯球2 ■ ガイアスプ │ │ 攻撃力 676 (雷 180) スロット○ 9800z ライトクリスタル2 シーブライト鉱石12 巨大真珠1 ├> ガイアルク攻 │ │ │ │ 攻撃力 780 (雷 230) スロット○○ 21000z 紅蓮石4 ドラグライト鉱石10 炎戈竜の燃鱗3 │ ↓ グレートガイアルク剛 │ × │ 攻撃力 988 (雷 340) スロット○○○ 43500z デプスライト鉱石10 カブレライト鉱石10 竜玉3 ├>■ ガイアルク援 │ │ │ ├> グレートガイアルク剛 攻撃力 728 (雷 230) スロット○○○ 21000z 紅蓮石4 ドラグライト鉱石10 灯魚竜の皮3 │ └> グレートガイアルク天 │ × │ 攻撃力 936 会心率15% スロット○○○ 43500z デプスライト鉱石10 いにしえの龍骨7 竜玉2 └> ガイアルク輝 │ ↓ グレートガイアルク天 攻撃力 728 (雷 230) 会心率15% スロット○○ 21000z 紅蓮石4 ドラグライト鉱石10 雌火竜の甲殻3 ■ 混沌の鎚 │ │ 攻撃力 936 龍 100 会心率5% 66666z 恐暴竜の大牙6 恐暴竜の鉤爪3 恐暴竜の黒皮4 ├> カオスラッシュ剛 │ × │ 攻撃力 1040 龍 150 会心率5% スロット○ 83500z 覇王の証3 恐暴竜の大牙8 恐暴竜の黒皮1 └> カオスラッシュ天 × 攻撃力 988 龍 150 会心率20% スロット○ 83500z 覇王の証3 恐暴竜の大牙8 恐暴竜の黒皮1 煌黒の堅鎚 │ │ 攻撃力 884 龍 330 スロット○ 77777z 煌黒龍の尖爪6 煌黒龍の堅逆殻4 古龍の血3 ↓煌黒堅鎚アルメタ × 攻撃力 936 龍 400 スロット○ 100000z 覇王の証3 煌黒龍の尖爪8 瑠璃色の龍玉1 凄くさびた鎚 △ 凄くさびた鎚 │ │ 攻撃力 520 会心率-70% さびた塊から入手 ↓ さびた鎚 │ │ 攻撃力 520 会心率-70% 5000z 大地の結晶22 モンスターの体液5 勇気の証2 ↓ ブレス・コア │ │ 攻撃力 832 龍 280 22222z 大地の結晶44 氷結袋2 火炎袋2 ↓ ラヴァ・コア × 攻撃力 936 龍 330 44444z 大地の結晶66 古龍の血2 雌火竜の紅玉1 生産 △ ウォーメイス (10890z 紅蓮石3 ドラグライト鉱石10 マカライト鉱石15) ドロスボーンスレッジ (4230z 竜骨【大】2 未熟な海綿質10 水獣の鱗3)
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夜。誰もが寝静まる時間。それが俺の「仕事」の時間だ。 さて今日はどれだけの収穫かね。草むらに足を踏み入れる。 おおいるいる。世のトレーナー様に見捨てられた奴らが沢山。 おとなしくしとけよ。まあ悪いようにはしねえからよ。自分の 捕獲用のポケモンを取り出し奴らを眠らせて効率良く捕獲する。 これでよし。あとはこいつらを「組織」に引き渡すだけ。まったく 今時のトレーナー様のおかげで俺ら「ポケモンハンター」の仕事も 儲かって仕方無い。なんたって「完璧じゃない」それだけの理由で 高い能力の個体値を持ったポケモンを大量に逃がす。それを俺らが 捕まえて売り払う。いい時代になったもんだ。一時期はポケモンは 友達。ポケモンは大切にとか言ってたのが笑わせるぜ。 まあそのおかげで俺らも儲けさせて貰ってんだから感謝しとかねえとな。 「組織」の奴らにポケモンを売り渡す。奴らが言うには高い個体値の ポケモンはいくらいても困らないそうだ。まあこれで餌にも 困らねぇだろうし「道具」として可愛がって貰えるだろうよ。 お前等が「用済み」になるまではな。さてそれじゃあ次の「狩り場」に 行くとしますかね。まだまだ俺らの「仕事」は終わりそうには無い。 作 四代目スレ 243
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Q: 148 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/15(月) 22 04 22 ID CbX3b3mF レウスの怒り時の攻撃力が極端に増加するのが理不尽極まりません ラージャンは変身して攻撃力がアップするので理解できますが レウスは怒っても口から火を漏らして、突進スピードも若干増加する程度で あの攻撃力アップは理不尽です。 あと色を変えるだけで亜種と総してモンスターキャラを増やす行為は手抜きな気がします。 レウスやレイアの色違いはお腹一杯です。 A: 149 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/15(月) 22 30 20 ID afuI0yvA 148 ドラゴンボールのスーパーサイヤ人4を見てもわかるとおり優れた変身ほど容姿の変化は少ないものです 150 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/15(月) 22 57 11 ID C4tuvWQx 149 前http //www.toei-anim.co.jp/tv/dragongt/chara/images/c01.jpg 後http //www.toei-anim.co.jp/tv/dragongt/chara/images/c15.jpg 全然違うように見えます 151 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/15(月) 22 59 50 ID afuI0yvA 150 子供時の画像と変身で大人状態になった画像を比較されても困ります 160 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/16(火) 11 03 49 ID GphhVN/a 結局、レウスの攻撃力が格段に上昇する物理的理由は何なのかな? 161 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/16(火) 12 36 25 ID GpSxJTxg エンドルフィンという、苦痛がMAXに達すると脳から分泌される物質により その身体能力を大幅に上げてます。 筋肉総動員な状態になるため 突進スピードや攻撃力がアップします。 もしくは ハンターが何か攻撃してくるけど 適当にあしらえば逃げるだろ状態 ↓ 怒ゲージMAX状態 の為です。 リオレウス 怒り
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
https://w.atwiki.jp/mhxnyanter/pages/31.html
基本情報・全体解説 サポート傾向 Lv50時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動 固有サポート行動 固有オトモスキル 体力 攻撃力 防御力 ボマー 140 110 145 1.2倍 大タル爆弾Gの技 隠密防御の技鬼人笛の技 熱・爆弾耐性の術爆弾強化の術 怒り条件:オトモ被ダメ時・プレイヤー拘束時・モンスター怒り時 パニック条件:モンスター疲労時・モンスター潜行時・オトモ怒り終了時 オトモ爆弾型 サポート傾向 推奨:ボマー サポート行動 推奨:特大タル爆弾の技 選択:設置型爆弾Gの技、設置型爆弾の技、爆・ローリングの技、応援ダンスの技 オトモスキル 推奨:爆弾強化の術 選択:熱・爆弾耐性の術、怒り発動強化の術、反撃サポート上昇の術、サポートプラスの術ガード性能の術【大】、ガード強化の術(要伝授)、ゾンビーの術(要伝授) 運用方法 ボマー特有の爆弾補正の高さを活かした型。 固定ダメージ故、相手を問わず安定して戦える。 武器は爆弾強化と相性が良いニャーレーか火力重視の宝纏Sあたりが良いか テンプレ 〇〇型 サポート行動 確定: 選択: オトモスキル 確定: 選択: 運用方法 使用感を交えた育成論の投稿や、それに対する感想など。 爆ロリより打ち上げのが良くね -- (名無しさん) 2016-02-11 17 43 14 ニャンター用なら打ちタル爆弾強化耐震だるまで対ガムート専用もあるな -- (名無しさん) 2016-02-21 06 28 47 爆弾強化だるま耐震氷耐性強化の宝纏Sで打ち上げタル爆弾特化組んでLv50まで育成して村5ガムートソロやってみたけど5分ちょいかかった 思ったより火力なかったわ -- (名無しさん) 2016-02-24 00 27 20 大技が爆弾になった近接ネコって感じ運用するのが良いんじゃないかね 爆弾は特大と確定枠のGだけでいいと思う -- (名無しさん) 2016-02-25 12 23 55 ボマーニャンター型 サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技(固有)・打上げタル爆弾の技・こやし玉の技・緊急撤退の技(伝授) 選択:鬼人笛の技(固有2)or隠密防御の技(固有2)・プチタル爆弾の技(基本)・閃光爆弾の技 オトモスキル 確定:爆弾強化の術(固有・3スロ)・ブーメラン上手の術(1スロ) 選択:防音の術(2スロ)・会心強化の術(2スロ)・怒り発動強化の術(2スロ)・プチタル爆弾改造の術(伝授・1スロ) 運用方法 ブーメラン攻撃でサポートゲージを溜めて、「大タル爆弾G」で攻撃する。 サポートゲージは、基本的に「大タル爆弾G」にのみ使うように戦う。 「閃光爆弾」や、音爆弾化した「プチタル爆弾」でサポートに徹しても良い。 激選しやすく扱いやすい反面、DPSが低いので、 「睡眠爆殺」を主軸としたパーティで採用したい。 ちなみに固有2の技は、ぶっちゃけ使わないので、好きな方を選ぶと良い。 -- (モアイくん) 2016-07-04 23 29 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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